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<div>1,不为音乐驱使也不驱使音乐。<br/>2,动作设计考动机而不靠理智。<br/>3,动作必须干净利落,因为视觉比听觉能更快地掌握境遇中的复杂关系,动作不能让音乐牵着走。<br/>4,对称设计不宜过多,因为它通常表示稳定,静止,无激情,是意志和热望形成之前和消退之后的状况<br/>5,平面设计尽量避免,因为平面设计和直线性设计使动作产生“非人化”之感,使动作成为装饰而非真实性格的表现。<br/>6,避免单调,加强对比。<br/>7,好的结尾等于百分之四十的成功。<br/>8,要及早为结尾做铺垫。<br/>9,舞台动作较排练厅动作为弱,因而在排练厅编舞要加强力度,加强个性。<br/>10,舞蹈不宜拖的太久<br/>11,不宜过早宣布自己已具备了独特的风格。<br/><br/><br/><br/> <br/> <font color="#a286bd">感谢多丽思·韩芙莉女士的支持</font></div><div><font color="#a286bd"></font></div><div><font color="#a286bd"></font></div><div><font color="#a286bd">注,一学期下来了,厚厚的《舞蹈学》崭新的可以拉回新华书店了,丢人死了。抄了一点笔记,在此谢谢韩芙莉阿姨的支持</font></div> |
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